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3dmax 맥스강의 게임game 캐릭터character 바이패드biped 리깅 riggingcg.웹디자인 강좌/3d max 강의 2016. 10. 14. 23:05
3dmax 맥스강의 게임game 캐릭터character 바이패드biped 리깅 rigging 3dmax 가 현재 2016 까지 나왔네요 요즘 캐릭터 바이패드 세팅으로 스킨을 만이 사용하는데요 저같은 경우는 게임개발 1세대로 당시 피직 을 만이 써서 그런지는 몰라도.이게 더 편하더군요 암튼 스킨과 피진 리깅의 장담점은 있습니다. 일단 본 보스팅을 보시면 아시겠지만. 스킨에 비해서 피직 리깅은 상당히 직관적인고 빠르게 할수 있습니다. 스킨의 단점은 바이페드 세팅을 잘못하면 오래 손을 대야 하는대.. 피직physique 리깅 rigging 은 그런면에서 수월합니다.. 맨 하단 동영상을 보시면 좀더 이해가 빠를것입니다. 자 우선 왼쪽에 있는 것이 sd 캐릭터 피직 으로 리깅을 완료한 상태고 오른쪽에있는 매쉬가 ..